Fearlessは、eスポーツやゲームを通じて多様な人々が交流し、共感とインクルーシブな社会を育む場を提供しています。
コロナ禍で若者を中心に新しいスポーツの形が主流になりつつあります。
eスポーツは電子機器を使用した競技性のあるゲームです。
家庭用ゲーム機やスマホが普及し、どいうが配信が気軽に視聴できる現在、子供たちや若者にとってeスポーツはより身近な存在になっています。
運動が苦手なお子様にスポーツ経験を積ませたい場合
ゲームが趣味のお子様にお困りの場合
ゲームが好きなお子様の将来性を伸ばしたい場合.
共感力や多様性への理解を深める場を提供しています。
「Plan(計画)」「Do(実行)」「Check(評価)」「Action(改善)」を繰り返しながら、目標を遂行する力を身に着けていきます。
競技を通して、①相手を思いやる心②自分の考えを相手に伝える力③相手の考えと自分の考えに折り合いをつける方法を学んでいきます。
パソコン操作が基本になるeスポーツでは、マウス操作・キーボードタッチ情報リテラシーの獲得など必要なスキルを遊びの中で習得し、将来の選択肢を広げることが出来ます。
サッカーや野球と同様、戦略を立てて実践し、それに対して評価して改善していく力は 将来生きていくうえで成果を出していく力になります。
一人でゲームをしていた時は暴言が多かったのですが、eスポーツをしてから周りを不快にさせないように気を付けるようになりました。
eスポーツをする上で身につく配技術は今後多くの企業から求められるスキルになります。デジタルの時代で活躍できるスキルは必ず将来に直結します。
最高のゲーマーコーチが勢ぞろい
● APEX:最高ランク 3シーズン連続開幕プレデター
(PAD振動有デフォルト配置)
● APEX Year3 ALGS CC 準決勝
● ウイイレ:1864 日本156位
main coach
● スプラトゥーン:エリア杯ベスト4
● APEX:AGCT杯 準優勝 マスター:7,8,11
● APEX:e-sports SHINSHU GROWZ 3位
sub coach
● Fortnite:アジア41 賞金100ドル
● Fortnite:ZBトリオキャッシュカップ69位
● Fortnite:オープンデュオカップ23
ONE GAME Player
ゲームとe-Sportsの違いや勉強と両立できるのかなど多様な質問受け付けております
一人一人に合わせたレクチャーをしています。基本的なPC操作からゲームのプレイ指導をしています。
もちろんできます。プレイ時間を決め、その日の目標を目的に活動し、勉強との両立を図っていました。
そんなことはございません。将来役に付くPCスキルも身に付きますし、デスクワークなどにも対応できるようになります。
ゲーミングデスクトップPC、マウス、キーボード、ヘッドホンなどの周辺機器がございます。
ゲームを生活軸にしないことを重点に置くことです。ゲームだけではなく、勉強や運動などその他のことで自信をつけておくとゲームにのめりこむことは少なくなります。